Projectplan Dance arcade
https://www.libertygames.co.uk/store/video_arcade_machines/dance_arcade_machines/
BOUWPLAN:πͺοΈ Bouwplan: DDR-ARCADEarcade MACHINEmachine (DANCEDance DANCEDance REVOLUTION)Revolution)
Niveau: MBO 4
Projectduur:
Projectduur (geschat): 6β8 weken
Teamgrootte: 2β4 studenten
π οΈ 1. DOELDoel VANvan HEThet PROJECTproject
Het bouwen van een functionerende DDR-arcade waarbij spelers op pijlen dansen die in het ritme van muziek op het scherm verschijnen.
De machine moet muziek afspelen, input detecteren van een dansplatform, visuele feedback gevengeven, en scores berekenen.
π§Ή 2. ONDERDELENOnderdelen & MATERIALENmaterialen
Onderdeel | Omschrijving | Aantal |
|---|---|---|
Dansplatform frame | Hout of metaal, ca. 120 x 120 cm | 1 |
Drukgevoelige sensoren | Microswitches of load cells per pijlpaneel | 8 |
Acryl of transparant kunststof | Voor bovenkant van de pijlen | 8 |
LED-strips | RGB, voor visuele feedback rond de panelen | 4 |
PC of mini-pc | Draait de game software (StepMania of DDR Clone) | 1 |
HDMI-monitor | Voor visuele output | 1 |
Versterker + speakers | Voor muziekuitvoer | 1 set |
Arcade-knoppen | Voor | 2β4 |
OS + DDR-software | Windows/Linux met StepMania | 1 set |
GPIO/USB-controllerkaart | Input-mapping van pijlen naar pc | 1 |
Achterstang (leuning) | Gebogen | 1 |
Behuizing | Hout/MDF/ | β |
Schroeven, kabels, soldeerkit | Voor montage en bedrading | β |
12V/5V voedingen | Voor sensoren en | 1β2 |
π§± 3. TECHNISCHETechnische MODULES
modules (deelprojecten)
3.1.1 Dansplatform bouwen
-
- Teken een vierkant platform (1,2 m x 1,2
meter)-m). - Monteer vier pijlpanelen per speler:
omhoog,βomlaag,βlinks,βrechts- Plaats onderβ. - Onder elk paneel plaats je een
drukknop of sensor-drukknop/sensor. - Bevestig
panelenhet paneel op scharnieren zodatzehetlichtietsveren-meeveert. - Leid de bedrading naar een controllerboard of USB-
controllerkaart-inputkaart. - Voeg
optioneelRGB-ledverlichtingRGB-leds toe rondrondom de pijlentoe (optioneel via Arduino).
3.2.2 Spelcomputer configureren
-
- Installeer een lichtgewicht besturingssysteem (Windows of Linux)
-. - Installeer StepMania als
spelsoftware-ritmespel (open-source alternatief voor DDR). - Voeg
muziekpakketten en stepfilessongpacks toe-(BPM + pijl-data per track). - Sluit het dansplatform via de
dansmatUSB-controller aanvia USB- Configureerop deknoppenPC. - Configureer
alsinput-mappingtoetsenbordinputsin StepMania (sensoren = pijltjestoetsen).
3.3.3 Beeld en geluid
-
- Monteer een
32 inch32β scherm op ooghoogte-Installeerin eenspeakerhouten kast. - Bevestig een set stereo speakers +
versterker-subwoofer via versterker. - Zorg voor lage
vertraginglatency (vertraging) tussengeluidbeeld enbeeldgeluid via instellingen.
3.4.4 Interface en& besturing
-
- Voorzie
Voegdefysiekemachineknoppenvantoe:arcade-knoppen: START, BACK,SELECT-SELECT. - Verbind deze
viaknoppenGPIOmet de GPIO-kaart of gebruik een USB arcadeencoder - Maak het menu
navigeerbaar istoegankelijk metdepijlknoppenknoppenof touchscreen (optioneel).
3.5.5 Veiligheid en& afwerking
-
- Zorg
Voegvoor antisliplaagtoeonderaanhetonderzijde-platform. - Bevestig een
stevigemetalenachterleuning-achterstang met bouten in het frame. - Werk kabels netjes weg
metin kabelgoten-Bekleedof onder het dansplatform. - Beplak de kast met
printsDDR-graphics ofstickersLED-randen vooreenvisuelearcade-lookflair.
π§ͺ 4. TESTPLANTestplan
Testtype | Wat testen | Methode |
|---|---|---|
Sensorrespons | Detecteren | Stap op |
| Vertraging tussen stap | Tijd |
Geluidssynchronisatie | Audio |
|
Duurzaamheid | Panelen | Slijtage |
Menu-navigatie | Starten |
|
π§βπ·οΈ 5. TEAMROLLENRollen (VOORBEELD)
- Technicus Mechatronica: Bouwt het dansplatform en monteert de hardware
- ICT-specialist: Installeert en configureert software en inputs
- Vormgever: Ontwerpt kast en visuals van het spel
- Projectleider: Plant het project en stuurtin het team aan(voorbeeld)
Rol |
|
|---|---|
Technicus Mechatronica | Bouw platform, monteert sensoren & leuning |
ICT-specialist | Installeert software, configureert inputs |
Vormgever | Ontwerpt kast, scherm, decals, led-layout |
Projectleider | Plant deadlines, houdt voortgang bij |
π¦ 6. RESULTAATResultaat
-Een Werkendwerkende DDR-systeemarcade metwaarin:
- Spelers
sensorischopdansplatform-muziekBeeldschermreagerenmetdoorvisueleop pijlen te stappen. - Het scherm realtime feedback
-Muziekgeeft (Perfect, Miss, etc.). - De software scores registreert en
scoremuziekwordenafspeelt. - De
afgespeeldkast aantrekkelijk enweergegeven- Kastfunctioneel isnetjesafgewerkt.
π
en veilig afgewerkt
7. EXTRAExtra UITBREIDINGuitbreiding (OPTIONEEL)
- Scoresoptioneel)
- Score uploaden via wifi naar online
leaderboard-leaderboard. - RGB-
verlichtingleds synchroniseren metmuziek-muziek. - Tweede speler toevoegen
-Cameramet een tweede platform. - Camera-opname integreren voor
opname of streaminggameplayvideoβs.